ProjectE 插件ProjectE 插件
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    • 介绍
    • 安装指南
    • 指令列表
    • 权限系统

介绍

欢迎使用 ProjectE 插件!这是一个为 Minecraft Spigot/Paper 服务器设计的等价交换插件,灵感来源于著名的 ProjectE 模组。

什么是 ProjectE?

ProjectE 是一个基于等价交换概念的插件,它引入了一个核心的物质转换系统。玩家可以将物品分解为能量物质单位(EMC),并使用这些 EMC 来创造新的物品。

核心概念

EMC(能量物质共价)

EMC 是 ProjectE 系统的核心货币。每个物品都有其对应的 EMC 值,这个值代表了该物品的"能量价值"。

  • 学习物品: 玩家需要先"学习"一个物品,才能在转换桌中创造它
  • 转换物品: 通过消耗 EMC,玩家可以将已学习的物品相互转换
  • 存储 EMC: 使用克莱因之星等工具存储大量的 EMC

转换桌

转换桌是 ProjectE 的核心设备之一。它允许玩家:

  • 查看已学习的物品
  • 使用 EMC 创造物品
  • 学习新的物品

能量收集器

能量收集器可以从阳光中自动收集能量,为克莱因之星充能。有三个等级:

  • MK1: 基础收集器
  • MK2: 中级收集器
  • MK3: 高级收集器

主要特性

🔮 完整的等价交换体验

  • 与原版模组几乎相同的游戏体验
  • 完整的 EMC 系统实现
  • 支持自定义 EMC 值

🛠️ 丰富的工具和设备

  • 贤者之石: 核心工具,用于转换和合成
  • 炼金术袋: 16 种颜色的便携式存储
  • 暗物质/红物质工具: 强大的工具套装
  • 能量凝聚器: 自动将低价值物品转换为目标物品
  • 炼金术箱子: 大容量存储箱

💎 强大的装备系统

  • 宝石护甲: 提供特殊能力的护甲套装
  • 护身符: 各种提供被动效果的饰品
  • 探矿杖: 快速定位矿物

🎨 材质包支持

插件提供官方材质包和数据包,让你的服务器拥有与模组相同的视觉体验。

⚙️ 高度可配置

  • 自定义 EMC 值
  • 自定义配方
  • 自定义设备参数
  • 自定义权限系统

🌍 多语言支持

  • 简体中文
  • 英文
  • 文言文(特色)
  • 支持自定义语言文件

为什么选择 ProjectE 插件?

  1. 完整的功能: 实现了原版模组的绝大部分功能
  2. 高性能: 针对服务器环境优化,性能表现优秀
  3. 易于使用: 简单的安装和配置流程
  4. 活跃维护: 持续更新和修复问题
  5. 社区支持: 活跃的社区和详细的文档

系统要求

  • Minecraft 版本: 1.16.5 - 1.21+
  • 服务端: Spigot 或 Paper(推荐 Paper)
  • Java 版本: Java 17+(推荐 Java 21)
  • 可选依赖:
    • Geyser(基岩版支持,实验性)
    • Folia(多线程服务端支持)

下一步

准备好开始使用 ProjectE 了吗?

  • 安装指南 - 了解如何安装插件
  • 快速开始 - 学习基础使用方法
  • 指令列表 - 查看所有可用指令
  • 权限系统 - 配置权限

获取帮助

如果你在使用过程中遇到问题:

  1. 查看本文档的相关章节
  2. 查看 常见问题
  3. 在 GitHub 上提交 Issue
  4. 加入我们的社区讨论

贡献

ProjectE 是一个开源项目,我们欢迎任何形式的贡献:

  • 报告 Bug
  • 提出新功能建议
  • 提交代码改进
  • 完善文档
  • 翻译到其他语言

查看 贡献指南 了解更多信息。

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贡献者: Little_100
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